1974年世界杯,貝肯鮑爾高舉大力神杯。 為避免盛夏炎熱高溫,國際足聯(lián)主席因凡蒂諾于13日宣布,2022年卡塔爾世界杯將于11月21日至12月18日舉行。這是世界杯首次移至冬季開賽,四年一度的足壇盛會再迎變革。 同日因凡蒂諾還表示,在俄羅斯世界杯的前62場比賽中,視頻助理裁判(VAR)系統(tǒng)共檢視440個事件,當(dāng)值主裁共觀看19次事件重放,16個不正確的判罰被更正。 為減少“冤假錯案”的出現(xiàn),俄羅斯世界杯首次引入了VAR技術(shù),它是繼上屆門線(鷹眼)技術(shù)后啟用的又一高科技武器。在法國隊與澳大利亞隊的小組賽中,VAR技術(shù)首次展現(xiàn)存在感。下半時格列茲曼禁區(qū)內(nèi)被侵犯倒地,當(dāng)值主裁庫尼亞第一時間示意比賽繼續(xù),但在與VAR裁判溝通后,庫尼亞跑到場邊回看錄像,最終判罰點球。 不僅如此,因凡蒂諾還表示,在VAR技術(shù)的輔助下,越位進(jìn)球被判有效的情況已經(jīng)不存在了。得益于VAR技術(shù)的引入,判罰準(zhǔn)確率由95%提高至99.32%。 距1930年賽事初創(chuàng),如今世界杯已走過88個年頭。包括冬季辦賽與引入VAR技術(shù)在內(nèi),其間杯賽歷經(jīng)多次變革,規(guī)則相比從前已大不一樣。某種程度上,規(guī)則的變遷反映的是足球與時俱進(jìn)的結(jié)果,這是時代向前發(fā)展的必然。 獎杯變遷 如今大力神杯早已成為世界杯榮耀的代名詞,但在世界杯88年的歷史中,它并非是冠軍的唯一象征。 1930年7月,首屆世界杯在烏拉圭展開,當(dāng)時頒給勝利者的是雷米特杯。其原名為勝利杯,后為紀(jì)念世界杯賽始創(chuàng)者、前國際足聯(lián)主席儒勒斯·雷米特而更名。 該獎杯一直沿用至1970年。在當(dāng)年的墨西哥世界杯上,巴西隊成為史上首支三度折桂的球隊(1958、1962、1970),從而得以永久保留雷米特杯。 自1974年世界杯起,大力神杯登上歷史舞臺,聯(lián)邦德國隊隊長、傳奇巨星貝肯鮑爾成為首位高舉獎杯的球員。在其后44年間,大力神杯的形象逐漸深入人心,遂成為足球殿堂的無上榮譽。 杯賽擴軍 從1930年烏拉圭世界杯的13支參賽隊,到如今的32支,再到2026年美、加、墨的48支,世界杯歷史上共經(jīng)歷了三次大規(guī)模擴軍。 除首屆世界杯外,在長達(dá)約半個世紀(jì)的時間里,世界杯決賽階段的參賽球隊一直維持在16支。在FIFA時任主席阿維蘭熱的推動下,1982年西班牙世界杯,參賽球隊從16支增至24支,完成了世界杯的首次大規(guī)模擴軍。 1998年法國世界杯,決賽階段的參賽球隊再次增加,32強被分在8個小組中,每組4支球隊進(jìn)行單循環(huán)比賽,小組前兩名晉級,其后16強通過淘汰賽直至決出冠軍,這種賽制也一直延用至今。 而國際足聯(lián)已于去年確定,將在2026年世界杯上擴軍至48支。甚至在今年4月,南美洲足聯(lián)還向因凡蒂諾提議迅速擴軍,但國際足聯(lián)于上月表示,關(guān)于在2022年卡塔爾世界杯擴軍的可行性研究計劃已被南美洲足聯(lián)撤回。 換人制度 在早期的世界杯賽中,實際沒有換人制度。換人制度首次出現(xiàn)在世界杯賽場上是在1970年。規(guī)則實行之初,替補人數(shù)的限制為2人,后來還曾一度改為“2+1”,其中“1”只能用于替換守門員。直至20年前的法國世界杯,替補人數(shù)才設(shè)置成至今為球迷所熟悉的3人。 而在本屆世界杯中,對于換人規(guī)則又有新的修改,允許各隊在加時賽中遣上第4名替補。在俄羅斯與西班牙的1/8決賽中,東道主球員葉羅欣在加時賽第7分鐘替換庫茲亞耶夫登場,這也是該規(guī)則在世界杯賽中的首次應(yīng)用。 紅黃牌規(guī)則 與換人制度相同,如今裁判口袋里不可或缺的紅黃牌也是于1970年首次亮相世界杯賽場。在那之前,警告多是通過語言告知,難免會有不清楚或混淆之處。 紅黃牌的引入,使主裁判的判罰意圖與指令得以清晰傳遞給在場球員,從此免去了不必要的麻煩。不過雖然制度啟用于1970年,但第一名被罰下的球員直到4年后才出現(xiàn)——智利球員卡洛斯·卡塞利。 金球與點球 當(dāng)兩支球隊在淘汰賽常規(guī)時間內(nèi)不分勝負(fù),就要繼續(xù)進(jìn)行上、下半場各15分鐘的加時賽。1998年世界杯,金球制被引入到加時賽中,率先進(jìn)球的一方將直接獲得比賽勝利,故也稱“突然死亡”。然而,這條規(guī)則僅在兩屆世界杯中被采用。 世界杯歷史上,被金球淘汰的共有4支球隊,分別是1998年的巴拉圭隊與2002年的瑞典、意大利和塞內(nèi)加爾隊。 足壇還曾經(jīng)出現(xiàn)過銀球制,即加時賽進(jìn)球后比賽不立刻結(jié)束,至進(jìn)球所在半場完結(jié)時,若其中一方比分領(lǐng)先,則獲得勝利。然而銀球制生命過于短暫,僅在歐洲杯中出現(xiàn)過,與世界杯并無交集。 若加時賽中依舊戰(zhàn)平,此前多采用重賽,直到1978年點球大戰(zhàn)制度誕生,小小的12碼點從此成為世界杯一道獨特的風(fēng)景。在1982年聯(lián)邦德國與法國隊的半決賽中,點球**與世界杯的首次邂逅孕育出一場史詩之戰(zhàn)。鼓勵進(jìn)攻 為鼓勵各隊采取進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),足球規(guī)則在上世紀(jì)90年代發(fā)生變革,具有代表性的包括對越位規(guī)則的調(diào)整,以及禁止門將用手去接己方刻意的腳下回傳球等。 此前在世界杯小組賽中,贏一場比賽積2分,平一場積1分,差距相對較小,并不利于攻勢足球。直至1994年世界杯,贏球三分制才被正式啟用,并一直沿用至今。 |