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微競MCN正式成立:打造頭部KOL矩陣 構(gòu)建三駕馬車業(yè)務(wù)發(fā)展體系
發(fā)布時間:2022-05-26 08:55:16 來源: 江西網(wǎng)絡(luò)廣播電視臺

2022年5月25日,微競文化宣布成立微競MCN,旨在職業(yè)電競俱樂部和自有電競事兩大業(yè)務(wù)之外,增添游戲電競直播板塊,使得微競文化在電競產(chǎn)業(yè)鏈的布局更加完整,也有利于母公司微博進行更多地跨界破圈企劃聯(lián)動,不斷探索泛電競、泛文娛產(chǎn)品的新方向。

根據(jù)規(guī)劃,微競MCN將以游戲內(nèi)容為主,覆蓋全網(wǎng)渠道,并依托微博體系下豐富的產(chǎn)品資源和微競文化自身的版圖布局,意圖打造頭部電競KOL矩陣,不斷輸出豐富且優(yōu)質(zhì)的泛文娛內(nèi)容。目前,微競MCN旗下已擁有陳子豪、悲喜、古手羽、莎莉、蕪湖神、星輝、馬桶C等當紅頭部紅人,首批1007位大V官宣入駐,橫跨多個熱門游戲并涵蓋各大主流電競賽事,累計全網(wǎng)粉絲量超2億。

完善布局,業(yè)務(wù)再添新板塊

微競文化立足于微博體系,核心業(yè)務(wù)覆蓋賽事運營、俱樂部運營、內(nèi)容制作、藝人經(jīng)紀等模塊;向商業(yè)合作伙伴提供包括自有IP電競賽事、電競戰(zhàn)隊、電競KOL、微博電競垂類領(lǐng)域資源及微博平臺全領(lǐng)域的營銷曝光資源在內(nèi)的電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈路營銷服務(wù)。

其中,自有賽事IP“微博杯”已成功舉辦九屆,已成為業(yè)內(nèi)頂級的綜合性電競賽事,涉及《絕地求生》《王者榮耀》及《和平精英》三大手游項目;攜手國民級藝人沈騰打造的“微博電競?cè)餍枪尜悺?,以電?娛樂助力社會公益事業(yè),溫暖了超過50000名受助人群;同時,微競文化與多家頂級游戲廠商保持緊密合作關(guān)系,培養(yǎng)了專業(yè)的賽事運營團隊。

俱樂部層面,微競文化涉足九大電子競技主流項目,過去兩年先后收購了TS戰(zhàn)隊和蘇寧易購英雄聯(lián)盟分部,并完成改名,進一步擴充了自己的版圖。截至目前,微競文化已擁有10支電競戰(zhàn)隊,并擁有眾多明星選手,斬獲超20多項賽事冠軍。

相較成熟的賽事運營和俱樂部運營兩大板塊,以往微競文化業(yè)務(wù)雖已覆蓋藝人經(jīng)紀業(yè)務(wù),但仍處于萌芽階段。經(jīng)歷了過去一年的不斷更新迭代,該業(yè)務(wù)板塊的規(guī)模不斷擴大,而隨著專業(yè)MCN機構(gòu)的設(shè)立,將打造專業(yè)化團隊,形成“三駕馬車”齊頭并進的格局。

平臺助力,社交優(yōu)勢賦能

業(yè)內(nèi)雖已有多家MCN機構(gòu),但對微競文化而言,其獨特優(yōu)勢是背后的社交媒體平臺微博,從而有望實現(xiàn)一站式傳播的效果。

作為中國領(lǐng)先的社交媒體平臺,微博早在十多年前就成為了最早一批電競俱樂部與粉絲交流和發(fā)布官方消息的唯一社交頻道。近年來隨著電競行業(yè)的全民影響力不斷攀升,電競逐漸成為微博用戶重點關(guān)注的領(lǐng)域之一,微博開始搭建完善的電競生態(tài)體系,覆蓋核心賽事和打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游,推動電競行業(yè)在微博與用戶交流和互動。

身具“熱點”+“社交”優(yōu)勢的微博已成為賽事熱梗制造機。EDG在英雄聯(lián)盟S11半決賽和決賽中幾度放出版本強勢英雄盲僧,而被對手優(yōu)先拿到賽點,粉絲網(wǎng)友齊在微博發(fā)問,#EDG為什么不ban盲僧#閱讀量直線上升至1.5億?!盀槭裁床籦an”也成功出圈,成為網(wǎng)絡(luò)熱門詞。微博自身平臺全領(lǐng)域社交媒體樞紐屬性,幫助電競活動實現(xiàn)破圈傳播。

不僅如此,微博擁有財經(jīng)、體育、明星娛樂等超過40個垂直領(lǐng)域,其中28個月閱讀量過百億。2021年,游戲成為繼娛樂之后的最大垂直領(lǐng)域。2022年1月,微博啟動“電競大賞”項目,上百位跨界博主共同參與電競年度盤點,使得電競產(chǎn)業(yè)進一步出圈。

與此同時,微博平臺玩法不斷迭代,空降超話、多人連麥,以及實況討論的上線,都在話題擴散的同時進一步強化用戶的互動體驗,尋求公域和私域流量的打通。無論是擁有百萬粉絲的頭部KOL,還是處于成長期的中腰部博主,抑或是領(lǐng)域新秀,都有不同的方式為他們提供成長助力,打造社交資產(chǎn)。

  主播選手云集,微競MCN展露鋒芒

新成立的微競MCN也是星光熠熠。不僅有以CF左手狙擊成名、坐擁百萬粉絲的陳子豪,英雄聯(lián)盟原國服第一的古手羽,精通各個位置英雄、善打高端局的虎丶牙莎莉、30天單排沖上王者800點的“董月月”等實力派游戲大神;也有直播風格親切自然的LOL陸雪琪和cos各種動漫角色的二次元少女主播夏茉。微競MCN還覆蓋了主機游戲主播方舟-龍飛、方舟-巨胖和方舟-人類。

這些KOL在產(chǎn)業(yè)鏈中扮演著重要角色。大熱游戲“原神”上線初期,陳子豪首次開播介紹游戲,直播人氣不斷攀升,峰值一度超過了400萬人在線觀看講解。一個月后,對于新角色的介紹直播仍吸引了大量粉絲玩家的收看,有效幫助游戲廠商沉淀積累了忠實用戶。董月月則成為了《終局之戰(zhàn)》水友賽的代言人,帶動粉絲一起參賽,成功提升了游戲的知名度,推動了游戲下載量的提升。

此次微競MCN成立即宣布將在虎牙平臺開啟為期三天的#微競?cè)盒请姼偞髞y斗#系列活動。不僅上述陳子豪、古手羽等當家主播將親自參與,微競旗下WBG英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊選手TheShy、SofM、Angle、huanfeng、ON和北京WB王者榮耀戰(zhàn)隊選手暖陽、梓墨、花卷、喬兮、星宇,以及北京WBG和平精英戰(zhàn)隊選手野貓、北齋、MingSkr、Z9、野馬、驚人等共同進行線上競技比賽。多樣化的賽制,以及完美OB、阿豆、Nice等解說也將參與互動帶動直播間氛圍。

隨著微競MCN最后一塊拼圖落下,微競文化將形成 三駕馬車”的業(yè)務(wù)發(fā)展體系,業(yè)務(wù)布局更完整,生態(tài)系統(tǒng)也逐步形成良性循環(huán)。未來,微競文化將攜手整個行業(yè)探索新的發(fā)展模式,實現(xiàn)創(chuàng)新和共贏。


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