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科技強國與創(chuàng)新驅動:數(shù)字內容科技引領多重“范式革命”
發(fā)布時間:2022-07-07 08:22:03 來源:江西網(wǎng)絡廣播電視臺

2022年7月4號,中國科學學與科技政策研究會數(shù)字創(chuàng)新與管理專委會、中國科學院科技戰(zhàn)略咨詢研究院產業(yè)科技創(chuàng)新中心聯(lián)合舉辦“科技強國與創(chuàng)新驅動——數(shù)字內容科技發(fā)展前瞻研討會”。


會議基于國內外科技趨勢、產業(yè)前沿和政策走向,圍繞數(shù)字內容科技與實體產業(yè)跨界融合的典型案例,對以游戲引擎科技、AR/VR/XR以及智能場景模擬等為代表的新一代數(shù)字內容科技引發(fā)的科研、產業(yè)、知識探索等多重“范式革命”,開展了深入的產學政研聯(lián)合研討。

中國工程院院士鄔賀銓、丁文華蒞臨會議并進行主題發(fā)言。來自中國科學院科技戰(zhàn)略咨詢研究院、廈門大學、華東師范大學、南京理工大學等高校的專家學者,以及來自精航偉泰、當紅齊天等文化科技企業(yè)的代表出席了本次會議。


中國科學院科技戰(zhàn)略咨詢研究院研究員、數(shù)字創(chuàng)新與管理專委會主任余江在開場致辭中提出,當前國際政治經(jīng)濟形勢風云變幻,全球科技競爭愈發(fā)激烈,中國正成為全球數(shù)字創(chuàng)新與轉型的最大試驗場。以游戲科技、人工智能、XR等為代表的新一代數(shù)字內容科技,不僅在北京冬奧、北京中軸線申遺等重大文化場景中大放異彩,同時正在賦能各類實體產業(yè),努力開辟人類探索和感知世界的新方式,對支撐我國世界科技強國建設和創(chuàng)新驅動發(fā)展意義重大。

創(chuàng)新驅動:數(shù)字內容牽引產業(yè)轉型與科技變革

鄔賀銓院士發(fā)表題為《從數(shù)字內容到數(shù)字創(chuàng)意》的主題演講。他指出,數(shù)字內容創(chuàng)意產業(yè)是數(shù)字經(jīng)濟的重要組成,涵蓋了游戲、互動娛樂、影視動漫、教育、出版、表演、服務、內容軟件等多個細分領域,呈現(xiàn)從消費到產業(yè),從文化領域擴展至生活領域乃至工業(yè)生產領域的趨勢。

鄔院士特別強調,數(shù)字內容技術與產業(yè)數(shù)字化技術具有同源性且可互相借鑒。在數(shù)字內容產業(yè)中,網(wǎng)絡游戲因為多人協(xié)同實時性的特征,驅動了語音、手勢、觸控等各種人機交互技術的發(fā)展;實時3D渲染對芯片和軟件的邏輯運算和圖形計算能力都有很高的要求,促進了軟硬件技術的發(fā)展和創(chuàng)新。將數(shù)字內容技術應用于制造業(yè)、建筑業(yè)中,可以實現(xiàn)協(xié)同設計、虛擬生產、虛擬施工、虛擬交付,對產品的全生命周期進行仿真、評估和優(yōu)化。

鄔院士認為,在數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)中,網(wǎng)絡游戲所需的支撐技術總體上要求較高,在游戲中已經(jīng)得到試錯與驗證的技術可以外溢應用到其他數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)中。例如騰訊近日發(fā)布的“數(shù)字長城”項目,基于照片掃描建模、游戲引擎等技術完成對喜峰口長城的數(shù)字化復刻,將長城的真實細節(jié)和信息1:1還原在數(shù)字世界中,實現(xiàn)了對文化遺產的數(shù)字化保護。

丁文華院士從我國數(shù)字化發(fā)展進程和國情出發(fā),在會上提出“復合宇宙”技術,厘清“元宇宙”模糊概念的同時,強調數(shù)字創(chuàng)意技術對于國民經(jīng)濟的重要影響。他認為AR/VR/XR、數(shù)字孿生等前沿技術共同推動了虛擬世界和現(xiàn)實世界的交叉融合,具有極其廣闊的應用前景,包括且不限于面向產業(yè)的工業(yè)、醫(yī)療、教育,以及面向用戶的游戲、娛樂、社交。如何構建數(shù)字環(huán)境、打造數(shù)字人、建立高效的生產平臺和工具集、確立虛擬世界規(guī)則,都是建立“復合宇宙”需要涉及的關鍵問題,我們國家在這方面還有很多工作要做。

中科院余江研究員的發(fā)言進一步聚焦數(shù)字技術的創(chuàng)新應用。他提出,根植數(shù)字基因的數(shù)字內容科技企業(yè),用游戲核心科技等新一代數(shù)字內容科技,不斷推動基礎算力、強人工智能以及新一代計算機圖形學前沿不斷發(fā)展,并不斷拓展醫(yī)學、教育、制造設計等應用范圍,可以更好地為產業(yè)轉型和創(chuàng)新進步賦能。隨著游戲科技帶動的虛擬場景、虛擬人的發(fā)展,對芯片的性能、算法的效能、軟件的開放和可塑都提出持續(xù)的革命性要求。

以今年備受矚目的北京冬奧為例,據(jù)當紅齊天體育電競項目總監(jiān)楊曉帥在研討會上介紹,2008年北京奧運會彩排,動則需要上千人,耗費大量人力、物力和時間成本。今年冬奧籌備則對鳥巢進行數(shù)字場景建模,前期彩排多在虛擬世界完成。正是在數(shù)字內容技術的運用和助力下,北京“科技冬奧”的賽場熠熠生輝。

數(shù)字內容產業(yè)在蓬勃發(fā)展的同時,也對前沿技術提出新的挑戰(zhàn)。人工智能是新一輪科技革命和產業(yè)變革的重要驅動力量。在廈門大學郭詩輝教授看來,數(shù)字內容產業(yè)正成為人工智能發(fā)展的重要落地場景,游戲成為人工智能測試的理想環(huán)境。例如,基于游戲在數(shù)據(jù)和實驗場景方面的優(yōu)勢,騰訊正努力探索強化學習技術在復雜環(huán)境中的應用潛力,打造開悟平臺,將自身的AI能力開放給研究者。鄔賀銓院士同樣對游戲積累的AI技術在天文觀測中的作用提出肯定。

青年科技史學者、亞洲圖書獎獲得者張笑宇在會議中指出,產業(yè)史研究證明需求比研發(fā)更能決定產業(yè)革命演化的方向,有效的創(chuàng)新只有一條路,就是試錯。試錯交給國家和高校是對公共資源的浪費,交給企業(yè)才是效率最高的。在信息技術產業(yè)發(fā)展歷程中,游戲行業(yè)是市場需求的集中體現(xiàn)。以英偉達公司為例,游戲行業(yè)的需求驅動了該公司發(fā)展圖形加速處理硬件,而圖形處理器(GPU)又在2010年代降低了人工智能算法運行的門檻。英偉達因此轉型成為人工智能、工業(yè)元宇宙和數(shù)字孿生領域的硬件領頭羊。

創(chuàng)新需要政策支持和寬松的市場環(huán)境,企業(yè)特別是有活力的民營科技企業(yè)是當前科技創(chuàng)新的重點和支柱。以游戲為代表的數(shù)字內容科技成果,為技術普及提供了需求和市場,降低了技術成本,促進了新技術的擴散與普及。張笑宇為此呼吁社會改變對游戲產業(yè)的可能的一些誤解,尊重企業(yè)在市場中探索創(chuàng)新的成功道路。

能力外溢:游戲引擎構建真實數(shù)字世界

在會議上,來自學界和行業(yè)內的專家學者們針對以游戲引擎為代表的數(shù)字內容科技開展了廣泛討論,充分肯定引擎科技對國家數(shù)字產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略意義。

鄔賀銓院士指出,網(wǎng)絡游戲是信息技術的演練場和先期的試錯場景。作為集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的平臺,游戲引擎可以增強傳統(tǒng)工業(yè)軟件在3D顯示、智能交互等方面的能力,成為“新型的工業(yè)軟件”。例如,2014年寶馬工廠運用游戲引擎技術搭建數(shù)字孿生平臺,讓技術人員可以在虛擬的裝配車間實現(xiàn)裝配測試,提高生產效能。

在國內,寶鋼股份也與騰訊游戲達成合作,基于游戲引擎、虛實互動、AR/VR交互等技術,為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務,打造全息3D裸眼效果的“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”,對產品全生命周期進行仿真、評估和優(yōu)化。

丁文華院士認為,虛擬世界并非是完全由現(xiàn)實世界驅動,虛擬世界也會反作用于真實世界。他也注意到UE5引擎在今年的發(fā)布,它對于娛樂、工業(yè)生產、建筑等方面的應用都非常普遍,也有很多值得借鑒的地方。一個開放互聯(lián)的高效生產平臺在其中非常重要,它應該同時具備相互兼容、相互準入等特點的環(huán)境。國家應該抓住技術變革機遇,盡快布局研究高效的公共生產平臺和工具集,攻克決定走向的關鍵性技術,確立虛擬世界的規(guī)則,來打造開放并舉的復合宇宙體系。

精航偉泰創(chuàng)始人兼CEO郝海生認為,數(shù)字內容科技的迅速發(fā)展深刻影響著游戲和科研這兩個領域。游戲引擎是游戲和科研的基礎共性技術,即兩者所基于的科學原理是相通的,只是面對的應用場景不同,游戲領域更重視感官真實的數(shù)字世界,而科研領域更重視物理真實的數(shù)字世界。如果能夠把游戲和科研的引擎技術更好的打通融合,國產引擎能找到自身獨特的發(fā)展路徑,在未來是極具國際競爭力的。

郝海生建議,在未來要發(fā)展好國產引擎,首先應從國家層面提升對引擎技術戰(zhàn)略地位的認識;其次,要發(fā)展游戲和科研共用開源的引擎框架;最后,游戲引擎的應用重心應放到功能游戲這樣關鍵的應用載體上,凸顯對社會價值有正向作用。

廈門大學信息學院副教授郭詩輝在談及游戲引擎時,認為其作為一種技術能力正在不斷外溢至多個行業(yè)和領域。在自動駕駛領域,一些互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)開始嘗試利用游戲引擎技術,以真實數(shù)據(jù)為支撐,推動智慧交通的落地應用。騰訊就基于游戲引擎技術和真實場景數(shù)據(jù)搭建起用于自動駕駛研發(fā)測試的虛擬仿真測試平臺TAD Sim 2.0。在這個場景中,可以通過回放真實采集的交通流數(shù)據(jù),對自動駕駛車輛進行測試。

在醫(yī)療領域,基于游戲引擎的虛擬手術系統(tǒng)能夠為醫(yī)生提供一個虛擬的3D環(huán)境以及可交互操作平臺,醫(yī)生可以通過虛擬現(xiàn)實技術來模擬、指導醫(yī)學手術所涉及的各種過程。

科技強國:數(shù)字內容科技助力高水平自立自強

當下,數(shù)字內容科技的不斷更新迭代,重塑著數(shù)字化轉型范式。對此,中國科學技術發(fā)展戰(zhàn)略研究院研究員李哲認為,當前中國數(shù)字化的發(fā)展處在極為特殊的時期,數(shù)字化發(fā)展既要“補課”,也要開拓。在積極發(fā)展數(shù)字內容科技的同時,大力推動數(shù)字內容科技的多領域融合,促進數(shù)字化轉型,完善國家創(chuàng)新體系。數(shù)實融合作為科技創(chuàng)新“無人區(qū)”,只有處理好數(shù)字化轉型問題,才能實現(xiàn)真正的科技強國與創(chuàng)新驅動。

另一方面,在助力科技強國建設中,數(shù)字內容科技也發(fā)揮著不可或缺的作用。余江研究員談到,目前中央已經(jīng)把科技自立自強作為國家發(fā)展的重大戰(zhàn)略支撐,把科技創(chuàng)新擺在各項國家規(guī)劃任務的首位來進行專項部署。因此,互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)也應該從過去的商業(yè)模式驅動和產品服務驅動,大步邁向科技創(chuàng)新驅動,形成“新科技+新場景+新價值”體系,在更高起點和更大空間重構創(chuàng)新優(yōu)勢,助力實現(xiàn)世界科技強國建設。

此次研討會邀請到多位在科技界、產業(yè)界和政策領域享有盛譽的專家共商共議,通過產業(yè)和學術的觀點碰撞,激發(fā)數(shù)字內容科技更多的可能性。與會專家指出,中國的數(shù)字內容產業(yè)從游戲、動漫等娛樂創(chuàng)意產業(yè)到工業(yè)應用,在技術上取得讓人驚嘆的發(fā)展。

如何把握新一代數(shù)字內容科技的規(guī)律和趨勢,在新的發(fā)展階段中,以更高起點、更大空間上創(chuàng)新引領發(fā)展,創(chuàng)造更大經(jīng)濟價值和社會價值,需要提出新的戰(zhàn)略與政策理念,開展系統(tǒng)性、前瞻性和戰(zhàn)略性的思考與謀劃;同時也需要給市場和企業(yè)更多創(chuàng)新動能和試錯空間。

最后,余江研究員總結到,新一代數(shù)字內容科技與科技強國建設息息相關,未來的數(shù)字內容科技不僅能夠推動數(shù)實融合的場景,帶動工業(yè)制造業(yè)的發(fā)展,還會深度嵌入到人類的知識發(fā)現(xiàn)過程中,不斷提升人類的想象力、洞察力。



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